Cap 6 – Cartas Nauticas Escaneadas - INFORMATICA A BORDO
Cap 6 – Cartas Nauticas Escaneadas - INFORMATICA A BORDO
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<strong>INFORMATICA</strong> A <strong>BORDO</strong><br />
CAPITULO 6<br />
CARTAS NAUTICAS ESCANEADAS<br />
En este capítulo veremos lo fácil que es poder instalar un programa de cartas<br />
y veremos referencias de software muy útil y muy barato para poder disponer<br />
de un ploter y un sistema de gobierno en nuestro PC.<br />
En la anterior entrega aprendimos a conectar nuestro GPS al PC, por lo que<br />
partimos de la idea que ya tenemos la entrada NMEA en nuestro equipo y<br />
podemos empezar a sacarle partido.<br />
Lo primero que debemos hacer es distinguir entre dos tipos de cartas<br />
náuticas:<br />
- <strong>Cartas</strong> <strong>Escaneadas</strong><br />
- <strong>Cartas</strong> Vectorizadas<br />
<strong>Cartas</strong> <strong>Escaneadas</strong><br />
Las cartas <strong>Escaneadas</strong> son simplemente cartas obtenidas, como su nombre<br />
indica, a través de un escáner. Son una imagen de cartas originales o creadas<br />
a partir de dichos originales con modificaciones o mejoras.<br />
Los programas que tratan este tipo de cartas trabajan siempre sobre la misma<br />
carta (misma imagen), de forma que las ampliaciones de detalles son<br />
simplemente un ZOOM sobre la zona de la imagen de la que queremos más<br />
información.<br />
Los programas que utilizan este sistema tiene las siguientes ventajas y<br />
desventajas:<br />
Ventajas:<br />
- Software muy económico, a partir de 85$ comprándolo por Internet<br />
- Facilidad de incorporar imágenes, cartas .. ya sea náuticas o de<br />
carretera.<br />
- Facilidad de uso. Son programas MUY fáciles de usar.<br />
- Podemos modificar la carta, añadir detalles, fotos, eventos, señales,<br />
comentarios …<br />
- Podemos adquirir nuevas cartas de forma económica, por ejemplo a<br />
través Cartográfico , o incluso a través de Internet.<br />
Desventajas:<br />
- Si la calidad de la carta náutica no es buena, al hacer ZOOM sobre una<br />
zona (una cala por ejemplo) perdemos detalle y calidad de imagen.<br />
- Si llegamos al borde de una carta (por ejemplo en plena travesía)<br />
debemos cambiar a mano de carta (imagen) para poder seguir<br />
visualizando la ruta.<br />
<strong>Cartas</strong> Vectorizadas<br />
Las cartas Vectorizadas se basan en imágenes de cartas oficiales. Vienen<br />
incluidas en un sistema cerrado de bases de datos, con posibilidad de ampliar<br />
detalle o alcance. Podemos tener una carta vectorizada de Mallorca con todas
sus calas y puertos a un nivel de detalle medio y ampliar el detalle del puerto<br />
de Andraitx (por ejemplo) adquiriendo dicha carta.<br />
Los programas que utilizan este sistema tiene las siguientes ventajas y<br />
desventajas:<br />
Ventajas:<br />
- Al acercarnos (ZOOM) a una zona determinada, el propio programa se<br />
encarga de enseñarnos la mejor carta para el detalle que necesitamos.<br />
Por ejemplo, si nos acercamos a Mallorca, al llegar cerca de Andraitx,<br />
nos cambiará a una carta más cercana, y al entrar en puerto, si<br />
también tenemos la carta del puerto, el software nos cambiará a la<br />
nueva carta de forma automática, enseñándonos en mejor detalle, sin<br />
necesidad de hacer ningún cambio.<br />
- Son programas más completos y más profesionales, con más opciones<br />
de conectividad e información de salida.<br />
Desventajas:<br />
- Es un software bastante más caro. Podemos adquirirlos a partir de unos<br />
500€.<br />
- El paquete básico de cartas que viene con el programa suele ser muy<br />
“justito”, de forma que debemos adquirir nuevas cartas, a un precio<br />
también muy alto.<br />
- Son cartas cerradas, por lo que es difícil incorporar modificaciones,<br />
detalles, fotos, eventos, señales, fotos …<br />
- Más complicadas de usar. Necesitamos de un manual para poder<br />
manejarlo.<br />
Software de programas escaneados<br />
El mejor programa, bajo mi opinión, para usar cartas escaneadas es<br />
OZIEXPLORER (traducido como “Explorador Australiano”). Podemos bajarlo y<br />
comprarlo directamente de Internet , por 85€ de http://www.<br />
Oziexplorer.com.
Los requerimientos y características nos los indican el la propia web, y son<br />
estos:<br />
Requerimientos:<br />
• Un PC con Windows 95 / 98 / ME / XP / NT4 / 2000.<br />
• Un receptor Lowrance, Eagle, Garmin, Magellan, Brunton/Silva o MLR que sea<br />
compatible. La mayor parte de los modelos lo son.<br />
• Cualquier receptor GPS que emita sentencias NMEA 0183 si pretendes usar las<br />
funciones de Mapa Móvil (ver en tiempo real tu posición sobre un mapa).<br />
• Mapas de las regiones que desees que o bien obtengas con un escáner, o bien<br />
mapas digitales que puedas comprar (en CD-ROM, por ejemplo) . Tu mismo<br />
puedes calibrar las imágenes que obtengas con tu escáner.<br />
Características<br />
• Puedes calibrar las imágenes de tus propios mapas obtenidas con un escáner.<br />
Puedes usar hasta 9 puntos de calibración que permiten corregir pequeños<br />
defectos en el mapa.<br />
• Usa mapas en varios formatos comercializados en forma digital, como los<br />
mapas de la Junta de Andalucía y del Instituto Cartográfico de Cataluña en<br />
España, y los mapas y cartas BSB, Maptech, USGS DRG, etc.<br />
• Soporte directo y completo para la mayoría de los receptores Lowrance/Eagle,<br />
Garmin, Magellan, Brunton/Silva y MLR, tanto para la carga como la descarga<br />
de Waypoints, Rutas y Tracks.<br />
• Soporta la carga y descarga de Eventos en los receptores GPS Lowrance/Eagle<br />
GPS.<br />
• Compatible con la mayor parte de los formatos gráficos de imágenes de mapas:<br />
TIF, JPG, BMP, PNG, ECW, SID.
• Crea Tracks y Rutas sobre el mapa, y los carga en los modelos más comunes de<br />
receptores GPS.<br />
• Permite crear elementos permanentes en el mapa. Situa símbolos y comentarios<br />
sobre él.<br />
• Más de 100 datums soportados; 10 pueden ser creados por el usuario.<br />
Compatible con numerosos tipos de proyecciones.<br />
• Soporta numerosos sistemas de cuadrículas (UTM, BNG, IG, Suiza, Sueca, NZG<br />
+ otras) que pueden incluso ser dibujadas en el mapa y ser impresas.<br />
• Imprime Mapas, y Listas de Waypoints, Rutas, etc.<br />
• Crea Perfiles de Altura y Velocidad de tus tracks<br />
• Tiene asociada potentes motores de búsquedas de mapas y de bases de datos<br />
con nombres.<br />
• Puedes ver representado tu colección de mapas en un Mapa Índice.<br />
• Te permite navegar con un Piloto Automático (aún experimental) + muchas,<br />
muchas más funciones.<br />
El link actual de descarga de software en modo demo es:<br />
http://64.71.184.220/eng/downloads/395loc/oziexp_setup.exe<br />
Si nos bajamos de forma gratuita el modo demo podemos ver su<br />
funcionamiento y posibilidades, pero no nos dejará calibrar las cartas (luego<br />
veremos qué es esto de calibrar).<br />
Una vez bajado en modo demo, recomiendo por su bajo coste que nos<br />
registremos y pasemos a la versión completa. Al comprarlo nos hacen llegar<br />
un código de activación que nos permite acceder a todas las funciones del<br />
programa. Si adquirimos la licencia, tendremos de forma gratuita todas las<br />
actualizaciones que vayan sacando del programa. En mi caso adquirí el<br />
programa hace unos cinco años y continuamente estoy actualizando las<br />
mejoras sin coste adicional.
Una vez bajado, comprado e instalado, podemos comenzar a utilizarlo<br />
inmediatamente.<br />
Lo primero que debemos hacer es conseguir cartas náuticas en formato<br />
digital. Para ello tenemos varias opciones.<br />
- Digitalizar las cartas que tenemos en papel en nuestro barco. Para ello<br />
nos hace falta un escaner o llevarlos a un centro de impresión<br />
profesional para que nos pasen el “papel” a “formato digital”<br />
- Descargar mapas de internet de forma legal. En la propia página de<br />
OziExplorer nos ofrecen mapas escaneados de forma gratuita.<br />
- Comprar cartas náuticas en formato digital directamente en una<br />
librería náutica o bien por Internet.<br />
Si visitamos esta página http://64.71.184.220/eng/scanmap.html veremos<br />
una completa guía en inglés de cómo escanear nuestras cartas originales<br />
grandes con nuestro escáner A4.<br />
Una vez obtenidas las cartas, debemos proceder a su calibración. Pero … ¿Qué<br />
es esto de la calibración?<br />
Las cartas obtenidas de una imagen escaneada o importad de Internet no<br />
dejan de ser una foto de una carta con datos de coordenadas. La calibración<br />
se trata únicamente de relacionar diversos puntos de la carta con<br />
coordenadas reales, de forma que el movimiento del GPS sobre dicha carta<br />
coincida con coordenadas reales.<br />
Veamos un ejemplo.<br />
1. Abrimos OZIEXPLORER<br />
2. Seleccionamos el menú de Archivo, opción de “Cargar y Calibrar nueva<br />
imagen de mapa”<br />
3. Abrimos la imagen de mapa que deseamos calibrar
4. Señalamos un mínimo de cuatro puntos y un máximo de nueve e<br />
introducimos en el margen derecho la posición exacta del punto<br />
elegido. Para ello podemos basarnos en derroteros eligiendo faros o<br />
detalles donde tengamos las coordenadas exactas, o bien a partir de la<br />
carta original en papel, si la tenemos, obtenido las coordenadas a la<br />
vieja usanza, con la escuadra y el compás. Cuantos más puntos<br />
incluyamos en la calibración más exacta será la posición de GPS sobre<br />
la carta.<br />
5. Una vez tenemos los puntos entrados, podemos guardar la carta y<br />
utilizarla posteriormente como carta real.<br />
Las cartas calibradas guardan un fichero con el mismo nombre de la carta,<br />
pero con la extensión MAP. Dicho fichero contiene la información de la<br />
ubicación de la carta en el disco y los parámetros de calibración. A partir de<br />
este momento ya podemos abrir la carta y trabajar con ella.<br />
Si tenemos conectado el GPS emitiéndonos señal de posición real, ya podemos<br />
abrir la carta que consideramos más información necesaria nos va a dar. Como<br />
estas primeras pruebas seguro que las hacemos en el barco, recomiendo hacer<br />
todo este proceso con una carta donde salga nuestro puerto con el mayor<br />
detalle posible.<br />
Para configurar la entrada del GPS debemos:<br />
1. Seleccionar Archivo <strong>–</strong> Configuración en el menú<br />
2. Seleccionar el puerto serie COM por el que recibimos los datos NMEA. Si<br />
no lo sabemos, podemos ir probando desde COM1 hasta COM10, hasta<br />
que veamos que nos funciona correctamente
3. La velocidad de transmisión la dejamos por defecto a 4800 baudios<br />
(recordad el capitulo 2 donde definíamos este parámetro). Si el GPS lo<br />
hemos configurado a otra velocidad, deberemos cambiarlo.<br />
4. Seleccionar el modelo de nuestro equipo en la pestaña GPS. Si no está<br />
nuestra marca, elegimos “SOLO NMEA”<br />
5. Guardamos los datos por el botón GUARDAR<br />
6. Seleccionamos el botón “Iniciar comunicación con el GPS” en el menú<br />
de “Mapa Móvil” de la parte superior<br />
7. Para comprobar que el GPS nos está dando señal, debemos comprobar<br />
en la parte inferior izquierda la posición actual y cotejarla con el<br />
display de nuestro GPS.<br />
Tenemos muchas opciones adicionales con este programa. Crear Rutas,<br />
Traces, introducir comentarios, fotos, waypoints …<br />
Una de las opciones es manejar el piloto automático desde la propia<br />
aplicación, a través de conectividad NMEA. Para ello debemos conectar la<br />
entrada de Piloto con la salida del GPS (ver capitulo anterior). En Archivo-<br />
Configuracion-COM, podemos activar el control del Piloto. Veréis que pone<br />
“Experimental”. El motivo es no responsabilizarse el creador del programa<br />
con algún problema de comunicación con el Piloto y evitar que el usuario deje<br />
la embarcación en manos únicamente de OziExplorer.<br />
Tal y como ya he citado, si conseguimos una carta de nuestro puerto podemos<br />
calibrarla y utilizarlo de primer ejemplo. Situados en nuestro barco, en<br />
nuestro amarre, conectamos el GPS y comprobamos la posición que<br />
obtenemos sobre el mapa. Es la mejor forma de saber la exactitud de nuestro<br />
GPS y la buena calibración de la carta. A partir de allí podemos salir a navegar<br />
y activar el Track. De esta forma al llegar de nuevo a puerto podremos ver el<br />
recorrido exacto que hemos hecho, dibujado en la carta, con las millas y<br />
tiempo invertido.<br />
Bueno, ya tenemos juguete para navegar y posicionarnos. En el próximo<br />
capítulo trataremos el otro tipo de cartas, las vectorizadas, y analizaremos<br />
algunos de los programas que podemos instalar en nuestro ordenador.<br />
Hasta el próximo mes.<br />
José Maria Serra Cabrera<br />
Licenciado en Informática<br />
Gerente DEINFO Servicios Informáticos.